Max
Dean
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Une caractéristique essentielle du travail de Max Dean, et ce, depuis ses performances de la fin des années 1970 jusqu'à ses célèbres et récentes oeuvres robotiques, est la place qu'il accorde à la dimension interactive qui permet au spectateur d'être partie prenante de l'action, de la fonction ou des effets de ses oeuvres. Les gestes du spectateur entraînent des répercussions et, dans bien des cas, le succès de l'oeuvre est contingent de cette participation engagée. Confiance, autonomie, contrôle, responsabilité, autant de questions centrales dans ce travail. L'interactivité qui y est pratiquée est bien davantage qu'une série de boutons à presser ou de choix préétablis. Elle fonctionne plutôt à partir d'une base complexe, psychologique et métaphorique. Cette exposition, qui présente des oeuvres réalisées ces dix dernières années, s'attarde tout particulièrement à la dimension du choix qui est mise au premier plan dans l'oeuvre de Max Dean. L'exposition présente pour la première fois BE ME, une installation vidéo interactive pour laquelle Dean a adapté et amplifié un logicie d'animation de pointe. Dans BE ME, l'expression et la voix du spectateur participant peut servir à animer celles de l'image projetée de l'artiste, dans un mouvement qui modifie son expression faciale. Également présentée, la pièce primée, As Yet Untitled, une oeuvre robotique qui, trois fois par minute, remet entre les mains et la volonté du spectateur le choix d'archiver ou de déchiqueter une photo de famille trouvée. Dans l'action de So, this is it!, l'image du spectateur est intégrée dans l'oeuvre, puis s'efface. Le degré de participation du spectateur, qui détermine la séquence de Sneeze, met également en jeu le problème du contrôle. Quant à l'installation As Yet Unrealized, elle évoque le potentiel du robot comme figure désirante dans un prototype de chaises auto-assemblées dont les éléments disparates semblent avoir la volonté de s'unir en une forme cohérente. Dans ces oeuvres qui franchissent bien des seuils, Max Dean utilise, en innovant, des matériaux et des formes de la technologie, tout en poursuivant des buts qui lui permettent de retravailler et d'élargir leurs usages et leurs conséquences. Ce travail a donc tout autant d'intérêt et de valeur pour les domaines de la science et de la technologie que pour ceux de l'art et de la culture. |
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